„Swave“ surinko 27 mln. EUR, kad sukurtų ekranus AR akiniams


„Swave Photonics NV“, Belgijos startuolis, kuriantis papildytos realybės akinių ekranus, šiandien paskelbė eurų, kad užsitikrino 27 mln. eurų pradinio finansavimo.
A serijos etapui kartu vadovavo SFPIM Relaunch ir imec.xpand, su fondu susijęs fondas. IMEC nanotechnologijų tyrimų laboratorija. 2022 m. „Swave“ atsiskyrė iš IMEC. Į investicijas taip pat prisidėjo kiti instituciniai rėmėjai, įskaitant Japonijos puslaidininkių tiekėją „Murata Electronics Co.“.
Pagrindinis „Swave“ produktas yra ekrano technologija, vadinama „Holographic eXtended Reality“ arba sutrumpintai HXR. Jį varo tai, ką bendrovė apibūdina kaip mažiausią pasaulyje pikselį. HXR pikselių žingsnis, atstumas tarp dviejų pikselių centro, yra mažesnis nei 300 nanometrų, o tai, bendrovės teigimu, yra 100 kartų trumpesnis nei konkurentų.
Sumažinus atstumą tarp pikselių į ekraną galima įtraukti daugiau jų, o tai savo ruožtu padidina jo skiriamąją gebą. Tai ypač svarbu AR akinių lęšiams, nes jie yra tiesiai prieš naudotojo akis.
Pagrindinis HXR sluoksnis yra puslaidininkis, pagrįstas CMOS technologija, grandinės architektūra, kuri maitina praktiškai visus šiuolaikinius procesorius. Tai reiškia, kad HXR ekranus galima gaminti esamose gamyklose naudojant standartinius gamybos mazgus, o tai turėtų sumažinti gamybos sąnaudas. Be to, „Swave“ teigia, kad jai gali būti naudingi reguliarūs gamyklų operatorių atliekami savo CMOS gamybos linijų atnaujinimai.
Pikseliai formuojami ant HXR ekrano puslaidininkio pagrindo sluoksnio pridedant vadinamųjų fazių keitimo medžiagų. Tai medžiagos, kurios sugeria arba išskiria energiją, kai keičiasi materijos būsenos. Pavyzdžiui, vanduo garuodamas sugeria šilumą.
Praėjusiais metais „Swave“ naudojo savo HXR technologiją statyti Jis apibūdinamas kaip „pirmasis tikras spalvotas 3D holografinis ekranas pasaulyje“, pagrįstas fazės keitimo medžiagomis. Ekrane buvo įrengti spalvų filtrai, kurie pašalina nereikalingus šviesos spindulius, kad padidintų AR turinio vizualinį tikslumą. Bendrovės teigimu, šie filtrai yra ekonomiškesni ir reikalauja mažiau vietos nei konkuruojančios technologijos, paprastai naudojamos šiai užduočiai atlikti.
Swave teigia, kad kiti pagrindiniai HXR komponentai taip pat yra pagrįsti pasirinktu dizainu. „Mes kartu kuriame kiekvieną elementą – nuo mūsų holografinių SLM su pažangiausiais nanopikseliais iki realaus laiko skaičiavimo lustų, lengvųjų variklių ir AR kombinatorių“, – sakė vienas iš įkūrėjų ir vyriausiasis produktų pareigūnas Theo Marescaux.
Įdiegtas AR akiniuose, HXR gali būti naudojamas kartu su receptiniais lęšiais. „Swave“ teigia, kad ši technologija taip pat tinka maitinti automobilių ekranus ir didelius sieninius ekranus. HXR leidžia gaminti ekranus su iki 64 milijardų pikselių.
„Swave“ panaudos kapitalą iš paskutinio finansavimo etapo, kad paspartintų savo produktų planą. Pradinis bendrovės tikslas yra išleisti kūrimo rinkinius, kurie leis AR įrenginių gamintojams ir kitiems potencialiems klientams išbandyti jos technologijas. Iš ten ji planuoja pradėti gamybinio lygio HXR ekranų pristatymą bendradarbiaudama su partnerių gamintojais.
Vaizdas: Swave
Jūsų balsas už paramą mums yra svarbus ir padeda mums išlaikyti turinį NEMOKAMĄ.
Vienu spustelėjimu toliau palaikome mūsų misiją teikti nemokamą, išsamų ir aktualų turinį.
Prisijunkite prie mūsų bendruomenės „YouTube“.
Prisijunkite prie bendruomenės, kurią sudaro daugiau nei 15 000 #CubeAlumni ekspertų, įskaitant Amazon.com generalinį direktorių Andy Jassy, „Dell Technologies“ įkūrėją ir generalinį direktorių Michaelą Delą, „Intel“ generalinį direktorių Patą Gelsingerį ir daugybę kitų šviesuolių bei ekspertų.
AČIŪ